活動花絮:【微型課程工作坊】人工生命與展示藝術的相遇
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【實作型0.2學分】人工生命與展示藝術的相遇
講者:方文聘(資傳系助理教授)
時間:2023年09月27日(三) 17:30-21:30
地點:R60406
撰文/攝影:何雯意
元智大學通識教學部於112年09月27日,於60406教室,邀請了本校資訊傳播學系助理教授方文聘擔任「人工生命與展示藝術的相遇」主講人。此課程以演講與習作的方式進行,先讓學生對於人工生命的定義有個清晰的概念後,再談此技術如何影響展示藝術的發展。之後,帶領同學以三款不同的軟體學習及體驗操作程式。
對於多數人而言,若只談「人工生命」這一詞,相對來說是非常陌生的。但是,若以我們肉眼可見的各種廣告看板上投射出的美麗圖形為例,便能較理解「人工生命」一詞的意思。人類只需輸入相應的程序語言或符碼,電腦便能獨立創作出完整的美麗圖形,而此時電腦的身份就轉變為「創作者」。當人為的電腦系統擁有生命系統具有的特征時,即能產生「成長」或「學習」的活動。同時,當其感染病毒後,也會「死亡」。換言之,「人工生命」是由人工創造出來的無生命體征的非生物,但具有生命系統相應特征的指代詞。
經過一番講解後,方老師先讓同學操作英國數學家康威發明的「生命遊戲(Game of Life)」軟體,以此觀察遊戲中的「活細胞」在系統的運作下,歷經分裂與消亡的規律。之後,再繼續為同學講解螞蟻演算法與基因演算法的操作與功能,前者是從螞蟻群體合作覓食的行為中得到啟發,找出最佳路徑的演算法;後者則是從人類進化論的物競天擇理論中得到啟發,歷經「複製或選取」、「交配」、「突變」等過程,得出最佳的計算結果。
人工生命與藝術的相遇,是一場創造「可能」和「未知」的過程,透過科技讓生命有了另一種的詮釋方式。今次的活動,讓學生們對於科技技術有了更進一步的認識。