活動花絮:【微型課程工作坊】苦樂參半的 Roblox 學習

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【實作型0.2學分】苦樂參半的 Roblox 學習

講者:曾俊雄(元智大學電機工程系乙組副教授

時間:2024/11/13(三) 13:00-17:00

地點:R3211

撰文/攝影:李怡萱



  元智大學電機工程系乙組老師曾俊雄於11月13日中午於三館教室,舉行「苦樂參半的Roblox學習」實作型講座,藉著操作Roblox來實際製作遊戲,Roblox是一個線上遊戲平台和遊戲創作工具,讓使用者能創建、分享並遊玩由其他玩家開發的遊戲,是可以讓在場學生非常簡單易用的開發工具,使用者可以透過編程語言Lua設計自己的遊戲世界,適合學習程式設計和遊戲開發。老師提到截至2024年,Roblox平台上有超過4,000萬個由用戶創建的遊戲。這些遊戲涵蓋了各種不同的類型和風格,從冒險、模擬到角色扮演和益智遊戲,這也反映了Roblox作為一個開放創作平台的巨大活力,這也是為什麼老師選擇Roblox作為給學生學習使用的工具。
  老師帶領學生一步一步,從建立整個空間環境,像是有沙丘、平原及水等等,要在什麼位置大小多少高低都可以自己自由定義,同時可以增加不同的模型,像是有房子、路燈等等,逐漸形塑成一個完整的遊戲環境。在進階一點透過編程語言Lua,設定一些情境,像是老師讓我們設立一個會追殺人的怪物,藉由程式編碼,設計出如果殺人怪物碰到人物的話,人物就會四分五裂,並回到一開始設計的原始點,讓學生很快就能在這樣的基礎下,增加不同的變化和自己的設計巧思進去。
  很特別的是在Roblox裡面,不是由使用者控制的角色就是NPC,NPC可以作爲敵人、助手、嚮導等等提供很多功能,爲了讓遊戲設計更多元化,Roblox內建就提供許多可以選擇的,像是能客製化的NPC,例如將頭、手或腳做替換,換成其他的類型,但需要微調很久才能讓兩者看起來很正常,不是很容易就能上手,需要慢慢嘗試琢磨。老師在短短時間內讓學生熟悉Roblox的操作頁面,同時再未來同學們可以自由增加自己的創意巧思,讓遊戲更有趣生動。
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